вторник, 8 мая 2018 г.
четверг, 26 апреля 2018 г.
вторник, 24 апреля 2018 г.
вторник, 10 апреля 2018 г.
четверг, 5 апреля 2018 г.
понедельник, 2 апреля 2018 г.
Пункт 9.2 Використання онлайн-середовищ для створення електроних документів
Для створення нових електроних документів ( текстових документів , електроних таблиць , презентацій , малюнкув тощо ) у хмарному середовищі можна використати відповідні онлайн-редактори . Робота у цих редакторах дуже схожа на відповідні додатки ,хоча є певні відміності.
Бедактор Coogle Форми надає можливість для проведення онлайн опитувань , зібрати відповіді респондентів в електроних таблицях та автоматично отримати заведені статичні результати , представивши їх у вигляді діаграм . За допомогою цього сервісу можна створити також і тести .
За допомогою сервісу Закладки середовища Coogle можна створити каталог власних посилань на цікаві та корисні сайти та інші ресурси.
вторник, 20 марта 2018 г.
четверг, 8 февраля 2018 г.
8.1 Основні поннятя комп'ютерної графіки
Комп'ютерна графіка - розділ інформатики , який вивчає технології опрацювання графічних зображень з використанням комп'ютерної техніки.
Основним обєктом комп'ютерної графіки є графічне зоюраження .Залежно від способу побудови та кодування графічного зображенння розрізнняють растові та векторні графічні зображення .
Растове графічне зображення складається з окремих маленьких прямокутників - пікселів . Векторне зображення будується з окремих базових об'єктів -графічних примітивів : відрізків , многокутників , кривих , овалів тощо.
Кодування зображення в растовій графіці полягає в кодуванні кольору кожного пікселля хзображення .
Основним обєктом комп'ютерної графіки є графічне зоюраження .Залежно від способу побудови та кодування графічного зображенння розрізнняють растові та векторні графічні зображення .
Растове графічне зображення складається з окремих маленьких прямокутників - пікселів . Векторне зображення будується з окремих базових об'єктів -графічних примітивів : відрізків , многокутників , кривих , овалів тощо.
Кодування зображення в растовій графіці полягає в кодуванні кольору кожного пікселля хзображення .
среда, 17 января 2018 г.
6.3 Візуалізаціа елементів табличної велечини з використанням графічних примітивів
Процедура для формування двох табличних величин з 5 елемантів : а - із чисел , b - з компонентів Фігура та зображення чисел фігурами відповідних висот :
var a: array [1...5] of integer; b : array [1..5] of TShepe; i : integer ;
b[1] := Shepe1 b[2] : = Shepe2 b[3]: =Shepe3;
b[4] := Shepe1 b[5] : = Shepe5;
for i := 1 to 5 do a[i] := StrToInt(Memo1.Lines[i-1]);
for i := 1 to 5 dob[i].Height :=a[i] ;
Фрагмент процедури масштабування висот фігур для зручної візуалізації великих чисел :
max a[1]
for i 2 to 5 do
If a[i] > max
Прикладом команди для фарбування фігури в червоний колір :
b[i].Brust.Color := clred;
var a: array [1...5] of integer; b : array [1..5] of TShepe; i : integer ;
b[1] := Shepe1 b[2] : = Shepe2 b[3]: =Shepe3;
b[4] := Shepe1 b[5] : = Shepe5;
for i := 1 to 5 do a[i] := StrToInt(Memo1.Lines[i-1]);
for i := 1 to 5 dob[i].Height :=a[i] ;
Фрагмент процедури масштабування висот фігур для зручної візуалізації великих чисел :
max a[1]
for i 2 to 5 do
If a[i] > max
Прикладом команди для фарбування фігури в червоний колір :
b[i].Brust.Color := clred;
Подписаться на:
Комментарии (Atom)
Соціальні мережі
Наш проект
-
https://drive.google.com/open?id=0B6s_sMoxAdREY1JQanU2eHB2cms
-
Етапи розроботки комп'торної прзентації : везначення мети , відбір матеріалів , визначення структури , розроботка сценарію , створенн...
-
Правила безпеки під час використання Skype : 1) Не потрібно дзвонити просто так; 2) Користуватись як потрібно; 3) Вивчити условия : Ус...
